핵심 정리
2373-23원문
For those of any age with an existing network of friendships built up in the three-dimensional world, social networking sites can be a happy extension of communication, along with email, video calls, or phone calls, when face-to-face time together just isn't possible. The danger comes when a fake identity is both tempting and possible through relationships that are not based on real, three-dimensional interaction, and/or when the most important things in your life are the secondhand lives of others rather than personal experiences. Living in the context of the screen might suggest false norms of desirable lifestyles full of friends and parties. As ordinary human beings follow the activities of these golden individuals, self-esteem will inevitably drop; yet the constant narcissistic obsession with the self and its inadequacies will dominate. We can imagine a vicious circle where the more your identity is harmed as a result of social networking and the more inadequate you feel, the greater the appeal of a medium where you don't need to communicate with people face-to-face.::3차원 세계에서 구축된 친구 관계의 기존의 네트워크를 가진 어떠한 연령대의 사람에게나, 소셜 네트워킹 사이트는 함께 대면하는 시간이 단지 실현 가능하지 않을 때, 이메일, 영상 통화, 또는 전화 통화와 함께 소통의 행복한 연장선이 될 수 있다. 현실의 3차원적 상호작용에 기반하지 '않은' 관계를 통해 가짜 정체성이 유혹적이고도 가능해질 때, 그리고/또는 여러분의 삶에서 가장 중요한 것이 개인적인 경험이라기보다 다른 사람들의 간접적인 삶일 때 위험이 발생한다. 화면의 맥락 안에서 사는 것은 친구들과 파티들로 가득 찬 바람직한 생활 방식이라는 잘못된 기준을 암시할지 모른다. 평범한 인간들이 이러한 특별한 개인들의 활동을 추종함에 따라 자존감은 필연적으로 떨어질 것이다; 그러나 자신에 대한 끊임없는 자아도취적 집착과 그것의 부적절함이 지배력을 발휘할 것이다. 소셜 네트워킹의 결과로 여러분의 정체성이 더 많이 손상되고 여러분이 더 많이 부족하다고 느낄수록, 우리는 여러분이 사람들과 얼굴을 맞대고 소통할 필요가 없는 매체의 매력이 더 커지는 악순환을 상상할 수 있다.