핵심 정리
2473-32원문
We are less forgiving of technical sound mistakes than we are of visual ones. We notice and dislike breaks in audio, defects in audio, and static in audio. A bit less so for things on the visual side. For example, if a video has some scan lines in it, within a short period, you will start to ignore them. If the visual signal streams in 1080 instead of 4k, eventually you'll get used to it. However, if there is static in the audio, you will want to shut it off rather than endure the whole program. Or if the audio continues to drop out, you also will barely be able to tolerate it. In fact, probably more than any other aspect of filmmaking, it is via the audio that people determine silently to themselves, "Good, professional quality" or "low-budget student production" as soon as the film begins. These reactions are not just from seasoned filmmakers and educators, but the instinctual, natural reaction of all audiences.::우리는 시각적인 것보다 음향에 관한 기술적인 실수를 덜 용서한다. 우리는 오디오의 끊김, 결함, 및 잡음을 알아차리고 싫어한다. 시각적인 면에 있는 것들에 대해서는 조금 덜 그렇다. 예를 들어, 만약 일부 주사선(스캔 라인)이 비디오에 있다면, 당신은 짧은 기간 내에 그것을 무시하기 시작할 것이다. 만약 시각적인 신호가 4k가 아니라 1080으로 스트리밍된다면, 결국 당신은 그것에 익숙해질 것이다. 그러나, 만약 오디오에 잡음이 있다면, 당신은 전체 프로그램을 견디기보다 그것을 꺼버리고 싶을 것이다. 또는 오디오가 계속 중단된다면, 당신은 또한 그것을 참기 어려울 것이다. 사실, 영화 제작의 다른 어떤 측면보다, 아마도 영화가 시작되자마자 사람들이 "훌륭하고 전문적인 품질" 또는 "저예산 학생 작품"이라고 조용히 결정하는 것은 오디오를 통해서이다. 이러한 반응은 숙련된 영화 제작자와 교육자들로부터만 오는 것이 아니라, 모든 관객들의 본능적이면서 자연스러운 반응이다.