핵심 정리
2615-1302원문
Al is a prolific idea generator. Human brainstorming groups tend to focus on the quality of creative ideas and almost immediately lean into variations of first suggestions, but good ideas are more likely when groups focus first on quantity. As Linus Pauling put it, "The best way to have a good idea is to have lots of ideas." Psychologist Dean Keith Simonton called this the "equal odds rule" arguing that creative success is correlated to the total number of works created. Many studies have confirmed that creative quality comes from quantity of ideas (what Bob Sutton at a design and innovation consulting company called "idea ratio"), and one Stanford study pegged the number of ideas that distinguish a successful product from a failure at more than two thousand. This is why design thinking and innovation are so focused on the processes (what Utley and Klebahn call "idea flow") of creating possibilities without judgment.::AI는 많은 아이디어를 만들어 내는 생성기이다. 인간 브레인스토밍 그룹은 창의적인 아이디어의 질에 초점을 맞추고, 거의 즉각적으로 첫 번째 제안의 변형으로 기우는 경향이 있지만, 좋은 아이디어는 그룹이 양에 먼저 초점을 맞출 때 더 가능성이 높다. Linus Pauling의 말처럼, "좋은 아이디어를 얻는 가장 좋은 방법은 많은 아이디어를 갖는 것이다." 심리학자 Dean Keith Simonton은 이를 '동일 확률 법칙'이라고 부르며 창의적 성공은 만들어진 총 작품 수와 상관관계가 있다고 주장했다. 많은 연구에서 창의적 질은 아이디어의 양(디자인 및 혁신 컨설팅 회사의 Bob Sutton이 '아이디어 비율'이라고 부른 것)에서 나온다는 사실이 확인되었으며, Stanford 대학의 한 연구는 성공적인 제품과 실패작을 가르는 아이디어의 수를 2,000개가 넘는 것으로 못박았다. 이런 이유로 디자인 사고와 혁신은 판단하지 않고 가능성을 만들어 내는 과정(Utley와 Klebahn이 '아이디어 흐름'이라고 부르는 것)에 매우 초점을 맞추고 있다.