핵심 정리
2625-405원문
When income rises, so will the quantity demanded. When income falls, so will demand. However, if your income doubles, you would not always buy twice as much of a particular good or service. For example, there are only so many tubs of ice cream you would want to eat, no matter how wealthy you are. This is an example of "marginal utility." Marginal utility is the concept that each unit of a good or service is a little less useful to you than the first. At some point, you will not want it anymore, and the marginal utility drops to zero. We can see that professional team sports contradict this assumption. Fans (consumers) often want more games to watch. We have seen this example play out in recent years in relation to the number of sport matches on live television increasing and through the advents of new competitions or formats of the game (e.g., Iwenty20 cricket) or expansions of league reforms to fit in additional fixtures (e.g., UEFA Champions League reforms for 2024).::소득이 증가하면, 수요량도 증가할 것이다. 소득이 감소하면, 수요도 감소할 것이다. 그러나, 여러분의 소득이 두 배로 늘어 난다고 해서 항상 두 배만큼 많은 양의 특정 재화나 서비스를 구입하지는 않을 것이다. 예를 들어, 여러분이 아무리 부자라 하더라도 먹고 싶어 하는 아이스크림 통수에는 한계가 있다. 이것이 바로 '한계 효용'의 예이다. 한계 효용은 어떤 재화나 서비스의 각 단위가 처음 단위보다 조금씩 덜 유용하다는 개념이다. 어느 시점이 되면 더 이상 그것을 원하지 않게 되고, 한계 효용은 0으로 떨어진다. 우리는 프로 팀 스포츠가 이 가정에 상반된다는 것을 알 수 있다. 많은 경우 팬(소비자)들은 관람할 수 있는 더 많은 경기를 원한다. 우리는 최근 몇 년 동안에 TV로 생중계되는 스포츠 경기 수의 증가와 관련하여, 그리고 새로운 대회나 경기 방식의 출현(예: Twenty20 cricket)이나 추가 경기를 편성하기 위한 리그 개편의 확대(예컨대 2024년 UEFA 챔피언스리그 개편)를 통해, 이것의 사례가 발생하는 것을 보았다.